Jumat, 24 Oktober 2014

Pengantar Telematika

Kelompok :
1.      Alif Teguh Nugroho (10111612)
2.      Desprianto Riendra (171111794)
3.      Dian Nakula Wahyono (12111031)
4.      Ismi Nirohmainal (13111736)
5.      Vincent (17111286)


APLIKASI E-LEARNING SUKU DAN BUDAYA DI INDONESIA
           
Negara Indonesia merupakan Negara kesatuan yang tersusun dari ribuan pulau dari ,sabang sampai merauke. Bangsa Indonesia terkenal sebagai bangsa yang majemuk atau heterogen. Bangsa kita memiliki beragam suku bangsa, budaya, agama, dan adat istiadat (tradisi). Semua itu tercermin dalam kehidupan sehari-hari masyarakat Indonesia yang ada di tiap provinsi di Indonesia. Seperti upacara adat, rumah adat, baju adat, nyanyian dan tarian daerah, alat musik, dan makanan khas dari daerah tersebut. Dari sekian banyak suku dan budaya yang ini, tentu tidak mudah di ingat oleh orang awam. Sebagian besar masyarakat sekarang hanya mengetahui beberapa suku dan budaya provinsi saja. Dari hal ini maka kami ingin membuat aplikasi yang dapat membantu setiap orang untuk mempelajari tiap suku dan budaya Indonesia.

Tujuan dari pembuatan aplikasi ini adalah untuk membantu proses pembelajaran dan menambah pengetahuan terhadap tiap suku dan budaya yang ada pada tiap provinsi di Indonesia.

Batasan masalah dalam pembuatan aplikasi ini adalah kami membatasi aplikasi pada pengenalan terhadap suku dan budaya yang ada di tiap provinsi di Indonesia, serta membuat latihan soal yang dapat membantu untuk mengingat kembali suku dan budaya yang telah dipelajari.

Metode yang kami gunakan untuk membuat aplikasi ini adalah dengan studi pustaka, membaca melalui berbagai tulisan dari sumber yang terdapat dalam berbagai website yang berhubungan dengan suku dan budaya yang ada di Indonesia.

Aplikasi yang akan kami buat adalah “Aplikasi E-Learning Suku dan Budaya di Indonesia”. Pembuatan aplikasi ini menggunakan Microsoft Visual Studio 2010.


Pengenalan Microsoft Visual Studio 2010


Microsoft Visual Studio 2010 Profesional adalah alat penting untuk individu melakukan tugas-tugas pembangunan dasar. Ini menyederhanakan penciptaan, debugging, dan penyebaran aplikasi pada berbagai platform, termasuk SharePoint dan Cloud. Visual Studio 2010 Profesional dilengkapi dengan dukungan terpadu untuk pengembangan uji-didorong, serta alat debugging yang membantu memastikan solusi berkualitas tinggi. Menulis kode aplikasi sering membutuhkan banyak memiliki desainer dan editor terbuka sekali.

Kamis, 26 Juni 2014

Pengenmbangan Sistem Absensi Mahasiswa Dengan Finger Scanning


Latar Belakang
Kampus Gunadarma adalah salah satu institusi pendidikan nasional yang mempunyai akreditasi A. Agar sistem perkuliahan dapat berjalan dengan baik, maka diperlukan pencatatan absensi yang akurat. Pencatatan absensi yang digunakan sebagai syarat agar mahasiswa dapat mengikuti UTS (Ujian Tengah Semester) dan UAS (Ujian Akhir Semester) yaitu minimal 70% dari seluruh jumlah pertemuan selama satu semester. Dengan melihat dari jumlah absensi maka akan memudahkan setiap dosen untuk memberikan nilai, membandingkan mereka yang selalu masuk dengan yang jarang atau sama sekali tidak pernah absen.
Saat ini, Kampus Gunadarma masih menggunakan pencatatan absensi mahasiswa secara manual, yaitu mahasiswa diberi lembar absen untuk ditandatangani setiap mereka mengikuti perkuliahan. Sistem pencatatan kehadiran mahasiswa ini masih dirasa kurang efektif karena peluang mahasiswa untuk melakukan manipulasi data absen tersebut terhitung masih cukup besar.
Jika dibandingkan dengan kampus Gunadarma, Kampus Binus sudah lebih maju dengan sistem absensi yang dimiliki, yaitu sistem pencatatan absensi menggunakan ID card. Namun hal itu masih dianggap belum menjadi suatu pemecahan terhadap terjadinya kecurangan, yaitu seorang mahasiswa dapat menitipkan ID Card-nya kepada teman sekelasnya sehingga sistem ini tidak ada bedanya dengan sistem abasensi secara manual.
Permasalahan tentang adanya kecurangan terhadap sistem absensi suatu kampus yang melatar belakangi penulis untuk mengembangkan sistem absensi mahasiswa dengan Finger Scanning. Dengan adanya pengembangan sistem ini, besar harapan dapat mengurangi atau bahkan bisa menghilangkan manipulasi data dan kecurangan absensi mahasiswa. Karena Finger Scanning merupakan satu sistem yang digunakan dengan menggunakan sidik jari sesorang, dimana sidik jari satu orang berbeda dengan orang lain sehingga bisa dipastikan tidak dapat melakukan kecurangan dan manipulasi data. Nantinya alat akan dibuat dengan kisaran harga Rp. 5 juta/buah dengan penempatan masing-masing 1 buah alat di setiap kelas.
Data 5W+1H dari karya ilmiah ini adalah :
1.      What (Apa) : Apa yang perlu dilakukan untuk membuat sistem absensi yang baik.
2.      Who (Siapa) : Siapa saja yang dapat mengakses alat absensi.
3.      When (Where) : Kapan sistem absensi ini dapat diberlakukan.
4.      Where (Dimana) : Dimana alat akan diletakkan.
5.      Why (Mengapa) : Mengapa perlu dibuat sistem absensi seperti ini.
6.      How (Bagaimana) : Bagaimana mengimplementasikan sistem ini pada kampus yang belum memakai sistem ini.

Permasalahan pokok karya ilmiah ini, yaitu:
1.    Bagaimana membuat suatu sistem absensi mahasiswa dengan menggunakan Finger Scanning  yang dapat meningkatakan keakuratan data kehadiran mahasiswa.
2.      Hal-hal apa saja yang perlu di analisis untuk dalam pengembangan sistem ini.
Dalam Karya Ilmiah ini, yang akan dibahas adalah suatu Sistem Absensi Mahasiswa Menggunakan Finger Scanning dengan batasan masalah adalah sebagai berikut :
1.      Studi kasus yang akan diambil adalah Kampus Gunadarma dan Binus.
2.      Tidak membahas format apa yang akan digunakan untuk menyimpan hasil scan sidik jari mahasiswa.
3.    Inputan sidik jari yang akan disimpan dalam database untuk tiap-tiap mahasiswa adalah 5 yaitu 5 jari dari setiap orang
4.      Hanya difokuskan pada absensi mahasiswa.

Berdasarkan pada masalah yang telah didefinisikan sebelumnya maka tujuan dari penulisan karya ilmiah ini adalah :

1.    Membuat sistem absensi mahasiswa dengan Finger Scanning berdasarkan sidik jari mahasiswa, sehingga dapat meningkatkan keakuratan data kehadiran mahasiswa dan dapat membantu mengurangi kecurangan dan manipulasi data.
2.  Menganalisis efisiensi sistem absensi mahasiswa menggunakan Finger Scanning dibandingkan dengan pencatatan secara manual.
3.      Menghemat kertas (paperless).
4.      Pengurangan SDM (Sumber Daya Manusia).
5.      Efisiensi Anggaran.

Metode penulisan yang akan digunakan untuk menyelesaikan pembuatan sistem ini adalah:
1.      Studi Literatur
     Mempelajari metode tentang sistem Finger Scanning yang diperoleh dari buku-buku, artikel, internet, dan sumber-sumber lain yang relevan guna menunjang penyelesaian karya ilmiah ini.

2.  Pengumpulan data dan survey untuk memperoleh data yang diperlukan dan gambaran nyata mengenai kebutuhan sistem ini.


Strength, Weakness, Opportunity, Thread dari pembuatan sistem ini adalah :
-Strength : Akan memperkuat suatu sistem absensi dari kecurangan.
-Weakness : Kelemahannya adalah pembuatan alat yang mahal dan penetapan nya pada setiap kelas akan menyebabkan pengeluaran biaya yang besar.
-Opportunity : Kesempatan peningkatan sistem absensi yang baik.
-Thread : Ancaman pada sistem ini adalah nanti nya mahasiswa yang tidak taat peraturan akan dapat merusak alat ini.


Sumber :



Anak 14 Tahun Berhasil Membobol ATM



Dua orang remaja laki-laki berusia 14
tahun asal Kanada tanpa sengaja
berhasil menyerang sistem atau
melakukan hack pada sebuah mesin
ATM.

Keduanya ialah Matthew Hewlett dan
Caleb Turon. Mereka berhasil
mendapatkan akses ke mode operator
ATM Bank of Montreal dengan cara
menggunakan layanan manual online
lama. Namun mereka tidal
memanfaatkan hal tersebut untuk
membobol uang.

Para siswa kelas sembilan itu mengaku
terkejut ketika mereka memasukkan
enam digit password yang merupakan
hasil tebakan dan ternyata merupakan
password default untuk mendapatkan
akses ke operator mesin tersebut.
Setelah mendapati hal tersebut,
keduanya meninggalkan catatan di
layar ATM yang menyebut bahwa ATM
tersebut telah di-hack.

“Kami pikir akan menyenangkan untuk
mencobanya, tapi kami tidak
mengharapkan hal itu terjadi,” aku
Hewlett seperti dikutip Daily Mail
(Rabu, 11/6).

Keduanya kemudian melaporkan
kejadian tersebut ke cabang bank lokal.
Namun staf bank tidak percaya dan
meminta bukti hack yang mereka
lalukan.

Hewlett menjelaskan bahwa mereka
kemudian kembali ke mesin ATM
tersebut dan kembali menyusup ke
modus operator untuk mengambil
sejumlah uang.

Uang tersebut mereka jadikan bukti ke
bank tersebut
Menyadari hal tersebut, manajer bank
segera menindaklanjuti dengan serius
laporan kedua remaja itu.
Pihak bank segera memblokir akses ke
mesin ATM tersebut dan melakukan
pembaharuan sistem bank untuk
mencegah insiden serupa terjadi.

by: http://www.rakyatmerdekaonline.com/n....php?id=159184 

5 Hal Yang Membuat Libur Jadi Tidak Menyenangkan

5 Momen Dimana Libur Itu Gak Enak

Libur seharusnya adalah momen yang paling ditunggu dalam hidup kamu baik yang masih sekolah, kuliah maupun yang udah kerja. Tapi sayangnya gak semua liburan bisa dinikmati sebagaimana mestinya. Contohnya 

1. Libur tapi banyak kerjaan
Yang namanya libur kenapa enak ya karena mestinya kamu bisa gak ngelakuin apa-apa. Tapi nasib paling sial justru kalau waktu libur malah dibebankan untuk melakukan suatu pekerjaan. Misalnya kayak ada tugas sekolah yang mesti dikerjakan selama liburan dan dikumpulkan setelah libur selesai.

2. Libur tapi kirain gak libur
Pada suatu hari seorang pemuda gak tau kalo hari itu kuliahnya libur dan udah jauh-jauh dateng dari rumah tapi menemukan kelasnya sepi tanpa penghuni, sementara temen-temennya yang lain masih ngulet di atas tempat tidur.

3. Libur tapi gak punya temen liburan bareng
Apalah artinya libur tanpa temen yang bisa diajak hepi-hepi bareng. Ini bisa terjadi saat temen kamu gak ada yang lagi libur atau udah libur bareng bersama keluarga mereka masing-masing. Tinggallah kamu yang gak tau mau ngapain dan cuma bisa merenungi kehidupan di dalam kamar.

4. Libur tapi gak punya duit
Banyak hal yang bisa dikerjakan saat liburan. Tapi sayangnya, kebanyakan hal-hal tersebut biasanya butuh biaya. Kalau kamu gak punya duit akhirnya kamu cuma bisa nonton DVD di rumah yang sebenernya udah kamu tonton berkali-kali. Sementara semua temen-temen kamu share foto jalan-jalan mereka ke Eropa dan foto-foto di depan Istana Buckingham. Kamu pun hanya bisa ngeliatin fotonya sambil menitikkan air mata. Ya gitu deh bro kalo miskin.


5. Libur tapi mesti bangun pagi
Apalah artinya liburan tanpa bangun siang. Kalau nyokap kamu masih nyuruh kamu bangun pagi-pagi setiap hari selama libur, ya berarti nasib kamu gak sebaik orang-orang lainnya. 

Sabtu, 25 Januari 2014

6 Tempat Paling Misterius Di Dunia

Walaupun ilmu pengetahuan telah menjelaskan hampir dapat menjelaskan semua hal di planet ini, tidak berarti semua misteri dunia dapat dijelaskan. Ada beberapa hal yang tidak dapat dijelaskan seperti tempat-tempat misterius di dunia berikut ini. Berikut 6 Tempat paling misterius yang ada di dunia.
Piramida Giza? Stonehenge? Kita tidak akan membicarakan hal-hal membosankan yang telah sering kita dengar ini. Walaupun memang tempat itu merupakan tempat misterius yang sering kita dengar, tapi tentu akan lebih menarik jika kita melihat tempat misterius yang jarang kita dengar.

1. Segitiga Bermuda, Samudra Atlantik

Bermuda Triangle Map at Atlantic Ocean
Beberapa dari Anda pasti sudah menduga bahwa Segitiga bermuda akan masuk ke dalam daftar ini. Tentu saja, daftar tempat misterius tidak akan lengkap tanpanya adanya segitiga bermuda. Segitiga bermuda adalah sebuah daerah di Samudra Atlantik dekat Miami, Bermuda dan San Juan, yang terkenal sebagai tempat dimana berbagai kejadian misterius terjadi.
Kejadian-kejadian misterius ini mencakup pesawat, kapal hingga orang yang tiba-tiba hilang secara misterius. Tidak ada yang tahu secara pasti apa penyebab kejadian ini, ada berbagai asumsi seperti medan magnet yang tidak stabil, gas metana, gelombang arus, mahluk gaib, hingga kesalahan manusia itu sendiri. Yang mana yang benar? Biar Anda sendiri yang menyimpulkan.


2. The Devil's Sea, Samudra Pasifik, Jepang

The Devil's Sea at Pacific Ocean near Japan
The Devil's Sea atau Dragon's Triangle adalah sebuah daerah di Samudra Pasifik yang terletak di Jepang dan dikatakan merupakan kembaran dari Segitiga Bermuda. Kejadian-kejadian dengan kembarannya ini sering terjadi seperti keanehan magnetis, objek dan cahaya yang tidak dapat dijelaskan, dan objek-objek yang hilang secara misterius. Bahkan tempat ini dikategorikan pihak berwajib Jepang sebagai wilayah yang berbahaya.
Salah satu cerita adalah pemerintah Jepang memerintahkan kapal penelitian, Kaio Maru No. 5, untuk menyelidiki Devil's Sea, akan tetapi kapal tersebut dengan 31 krunya tidak pernah terlihat lagi. Kisah lain mengatakan tentara Kublai Khan yang berusaha menyerang Jepang dengan melewati Devil's Sea hilang secara misterius, padahal dikatakan jumlahnya mencapai 40 ribu orang.


3. Richat Structure, Mauritania

Richat Structure, Mauritania
Dikenal juga dengan nama "Eye of the Sahara", merupakan sebuah bentuk geografis pada gurun Sahara yang benar-benar membentuk sebuah lingkaran dengan bentuk yang unik, bahkan jarak antara setiap lingkarannya sangatlah teratur. Jika kita berada di sana, maka kita tidak akan menyadarinya namun jika dilihat di secara geografis dari atas maka akan menyerupai sebuah mata biru besar di tanah.
Pada awalnya diperkirakan merupakan hasil dari benturan asteroid, kemudian ada asumsi lain yang mengatakan berasal dari letusan gunung berapi, tidak lama asumsi lain muncul lagi mengatakan ini merupakan formasi batu yang perlahan-lahan terkikis. Tidak ada yang tahu kepastiannya dan beberapa misteri lain masih mengitari tempat ini, seperti bagaimana bisa ia membentuk lingkaran dan mengapa setiap lingkarannya memiliki jarak yang teratur. Bahkan ada teori unik yang mengatakan bahwa tempat ini merupakan tempat menara Babel dibangun dan lingkaran tersebut merupakan fondasi dari menara Babel tersebut setelah dihancurkan.


4. Easter Island, Chile

Moai at Easter Island, Chile
Pulau Paskah atau Easter Island merupakan pulau di Chile yang juga merupakan salah satu pulau dengan penghuni terdikit di dunia. Di pulau ini terletak salah satu misteri dunia yang terkenal, yakni patung Moai.
Pada awalnya diperkirakan bahwa patung ini hanya terdri dari kepala saja, akan tetapi melalui penggalian mendalam diketahui bahwa mereka juga ternyata memiliki badan hanya saja yang berada di luar dan terlihat oleh kita adalah kepala mereka. Tidak diketahui apa tujuan jelas patung ini dibuat, bagaimana patung besar ini dibawa, dan bagaimana hanya bagian kepala mereka saja yang berada di luar tanah untuk semua patung ini, selain itu pada patung ini juga ada tulisan hieroglyph yang tidak dapat diartikan. Bertanya ke penduduk lokal-pun tidak banyak membantu karena mereka juga tidak mengerti mengapa ada patung Moai di pulau mereka.


5. Yonaguni-Jima, Jepang

Monument Yonaguni at Japan
Masuk dalam artikel "10 Reruntuhan Bawah Laut yang Paling Mengagumkan," Monumen Yonaguni atau Yonaguni-Jima juga merupakan salah satu tempat paling misterius di dunia sama halnya dengan Piramida di Giza.
Merupakan formasi batu bawah laut yang menyerupai piramid raksasa dan dikatakan telah ada sejak 2000 hingga 3000 tahun yang lalu, bahkan sumber lain mengatakan telah ada sejak 8000 tahun yang lalu. Padahal kita tahu bahwa jika ia memang dibangun pada masa tersebut, tentu alat untuk membangunnya belum akan ada. Lalu bagaimana formasi batu raksasa menyerupai piramida bawah laut ini bisa ada di sana?


6. Sailing Stones, Death Valley, US

Sailing Stone at Death Valley, US
Pada Death Valley, California, US, ada sebuah fenomena dimana sebuah batu dapat bergerak dalam jarak yang relatif jauh untuk sebuah batu, dimana seiring mereka bergerak batu-batu ini akan meninggalkan jejak perjalanannya, fenomena ini sendiri dikenal dengan nama Sailing Stones atau Sliding Rocks. Batu ini bergerak dalam jarak pendek yang bertahap dan akan dapat bergerak ke jarak yang jauh dalam 2 atau 5 tahun.
Bagaimana batu ini dapat bergerak belum diketahui secara pasti hingga sekarang dan masih merupakan subjek dari penelitian. Penemuan terakhir mengatakan bahwa di kondisi yang dingin, air dan es akan terbentuk dan membuat batu ini bergeser sedikit sambil meninggalkan jejak karena beratnya. Walaupun begitu kita tahu bahwa orang-orang senang sekali dengan misteri dan banyak orang yang tidak percaya akan penjelasan ini hingga ada bukti nyatanya.




Makanan Mahal nan LANGKA !!!


Manusia dan makanan memang tak dapat di pisahkan. Makanan merupakan sumber energi manuiasa, bergizi dan sarat akan segala manfaat baik bagi tubuh adalah kriteria makanan yang baik dan yang harus di.konsumsi.

Tapi tahukah anda bagaimana makanan yang langka dan harganya selangit? Sebagian dari kita bertanya apakah benar ada? Nah, dari pada bertanya-tanya mari kita simak 5 makanan termahal dan terlangka di muka bumi ini.

1. JAMUR ALBA.

Jamur asal Italia yang hanya tumbuh di alam liar ini, sangat sulit di temukan. Mungkin karna ukurannya yang kecil dan lingkungan tempatnya berkembang biak. Untuk menemukannya, biasanya di butuhkan bantuan seekor anjing. Bahkan, ketika dilelang pun harga jamur Alba dapat mencapai USD 330.000 atau sekitar Rp 3,38 miliar.


2. ALMAS KAVIAR

Kaviar ini sangat istimewa karena bentuknya seperti kilauan emas. Makanan ini juga termasuk ke dalam kategori makanan paling eksklusif di dunia. Biasanya Kaviar ini dimakan oleh orang kaya dan selebritis dunia. Makanan ini berasal dari telur mentah ikan Beluga yang diambil dari Teluk Kaspia. Bahkan, untuk mendapatkan makanan ini harus menunggu daftar pembeli karena makanan ini hanya ada empat tahun sekali. Untuk mendapatkan Kaviar ini, biasanya pembeli harus merogoh kocek 16.000 poundsterling atau sekitar Rp 252 juta.

3. SEMANGKA DANSUKE

Semangka biasanya ada di pinggir jalan dan kios-kios buah dan sayuran. Tetapi, tidak untuk buah semangka yang satu ini, Semangka Dansuke hanya bisa ditanam di Pulau Hokkaido, Jepang. Buah yang bertekstur hitam dan berkulit kasar ini hanya tumbuh di salah satu pulau di Jepang tersebut. Untuk mendapatkan buah semangka ini, Biasanya pembeli harus merogoh kocok sebesar USD 6.000 per buah atau Rp 61,5 juta.


4. SARANG BURUNG WALET

Makanan ini terbuat dari air liur kering yang sangat menggiurkan. Bahkan, di China, makanan ini biasa dijadikan sup langka dan paling mahal di China. Masyarakat China pun tak sungkan untuk membeli makanan ini. untuk mendapatkannya, masyarakat China harus mau membayar USD 5.000 per pon atau setara dengan Rp 51 juta.

5. KENTANG LA BONNOTTE

Kentang ini berasal dari Perancis. untuk menanam kentang ini harus berada di daerah yang juga tumbuh rumput laut sehingga rasa kentang ini berbeda dengan kentang-kentang pada umumnya. Kentang tersebut terasa asin dan unik. Kentang ini hanya tumbuh terbatas di setiap musim di salah satu pulan di Perancis. Bahan makan ini merupakan salah satu bahan untuk membuat makanan pon pon, makanan ala Perancis yang termahal di dunia. Untuk mendapatkan kentang ini, biasanya pembeli hanya mengeluarkan kocek 400 poundsterling atau sekitar Rp 6,3 juta per kantong.

Senin, 20 Januari 2014

Tranformasi GooseHouse!!!


Dalam tulisan sebelumnya saya sudah menjelaskan tentang GooseHouse. Nah.. Sekarang saya akan menjelaskan mengenai transformasi mereka dari dulu sampai sekarang. Silahkan di baca ..

Goosehouse dan Kisah Transformasinya
Goosehouse

Goosehouse adalah grup musik jepang dengan member yang merupakan penyanyi dan penulis lagu.
Project  awal mereka bernama Play You House yang dibawahi label Sony. Mereka melakukan streaming dengan set list cover lagu-lagu jepang. PYHouse generasi pertama muncul dengan formasi d-iZe, Shuhei Kudo, Saito Johnny, Kimura Masahide, Kanda Rioka, Takebuchi Kei, dan Sekitori Hana. Streaming perdana mereka dilakukan pada Juni 2010. Ketika streaming, tak jarang mereka menghadirkan guest star.


Play You House pun mulai bertransformasi

Pada Play You House season kedua terjadi metaformasi. Di streaming 2 Oktober 2010, Sekitori Hana tidak lagi terlihat. Sosoknya digantikan oleh Takezawa Migiwa dan Nakamura Chihiro. 
Menurut pengamatan pribadi nih, nama Play You House nampaknya sudah mulai dikenal fans overseas. Karena beberapa blog di Indonesia menjelaskan mereka berdelapan, 4 cowok dan 4 cewek. Dan PYHouse 2nd Season memang muncul dengan formasi seperti itu. Kedelapan anggota itu adalah d-iZe, Shuhei Kudo, Saito Johnny, Kimura Masahide, Kanda Rioka, Takebuchi Kei, Takezawa Migiwa, dan Nakamura Chihiro. Setiap streaming pada season 2 inilah lagu original mereka, Sing selalu dinyanyikan di set list terakhir.

Sayangnya, Nakamura Chihiro hanya bergabung satu bulan dengan PYHouse. Penampilan terakhirnya pada streaming 27 November 2010. Kehengkangannya ini membuat PYHouse kembali pada formasi bertujuh tanpa Chihiro.


Goosehouse Resmi Di Perkenalkan!

Mei 2011, entah karena kontrak mereka dengan Sony berakhir atau karena hal lain, PYHouse berganti nama menjadi Goosehouse. Formasi mereka tetap bertujuh yakni, d-iZe, Shuhei Kudo, Kimura Masahide, Saito Johnny, Kanda Rioka, Takebuchi Kei, dan Takezawa Migiwa. USTREAM perdana Goosehouse pada 7 Mei 2011.

"GOOSEHOUSE"
Kiri-Kanan: Masahide, Rioka, Johnny, Kei, Kudo, Migiwa, d-iZe


Kisah transformasi Goosehouse dimulai..

Kimura Masahide menjadi first graduation member pasca bergantinya nama PYH menjadi Goosehouse. USTREAM 1 Oktober 2011 benar-benar menjadi penampilan terakhir Masahide
sebagai member.


3rd Generation : (kiri-kanan) Johnny, Sayaka, Manami,
d-iZe, Kei, Migiwa, Kudo, Rioka

Goosehouse yang tinggal berenam kemudian bertransformasi menjadi berdelapan sebulan kemudian. Manami dan Sayaka kemudian bergabung menjadi member 3rd generation Goosehouse. Formasi baru Goosehouse menjadi d-iZe, Shuhei Kudo, Saito Johnny, Kanda Rioka, Takebuchi Kei, Takezawa Migiwa, Sayaka, dan Manami.

Formasi 3 cowok dan 4 cewek Goosehouse ini berlangsung hingga Mei 2012. Tepat pada
USTREAM 26 Mei 2012, Saito Johnny mengumumkan kelulusannya. Selang satu bulan kemudian, Shuhei Watanabe menempati posisi yang ditinggalkan Johnny di Goosehouse. Sehingga Goosehouse muncul dengan  formasi d-iZe, Shuhei Kudo, Kanda Rioka, Takebuchi Kei, Takezawa Migiwa, Sayaka, Manami, dan Shuhei Watanabe pada USTREAM 23 Juni 2012 dan seterusnya.



(Kiri-Kanan): Manami, Rioka, Kei, Migiwa,
Sayaka, Wasshu, Kudo, d-iZe



(Kiri-Kanan) Shuhei Kudo, Kanda Rioka, Manami, Sayaka,
Takebuchi Kei, d-iZe, Shuhei Watanabe, Takezawa Migiwa

 

Dan budaya kelulusan terus berlanjut.. 

Awal Maret 2013, Kanda Rioka mengumumkan kelulusannya. Sontak, hal ini sangat mengagetkan. Apalagi Rioka punya peran bagus dalam setiap harmonisasi Goosehouse. Apa mau dikata, Rioka telah memutuskan, dan management pun tak menuai masalah.

Goosehouse untuk sementara waktu kembali bertujuh. dan akun resmi Goosehouse di dunia maya juga mengumumkan bahwa akan ada yang menempati tempat yang ditinggalkan Rioka. 

Tepat 2 April 2013,  official management meresmikan masuknya Saito Johnny ke Goosehouse. Johnny yang lulus tahun 2012 lalu, tidak lagi masuk sebagai member lama, tapi kembali dengan keanggotaan baru. Sebagai 5th generation Goosehouse.

Dan USTREAM 20 April 2013, Goosehouse memulai performnya dengan formasi d-iZe, Shuhei Kudo, Takebuchi Kei, Takezawa Migiwa, Sayaka, Manami, Shuhei Watanabe, dan Saito Johnny.




Welcome Back Johnny: (kiri-kanan) Takezawa Migiwa, Manami, d-iZe,
Takebuchi Kei, Shuhei Watanabe, Saito Johnny, Sayaka, Shuhei Kudo.




Sekian mengenai transformasi anggota GooseHouse yang bisa saya jabarkan,mungkin jika ada transformasi lagi maka tulisan ini akan saya update J


Kamis, 02 Januari 2014

Mitos Di Indonesia (Mau Percaya Apa Nggak,Ga Masalah)



Namanya juga mitos, mau percaya atau tidak, sebenarnya semua itu kembali kepada diri sendiri. Tetapi, seringkali orang justru terbius kata mitos, dan menganggapnya sebagai sebuah misteri yang makin lama makin bikin penasaran.

Padahal, kalau dipikir dengan logika hal-hal yang disebut mitos itu ada penjelasannya. Sebagai manusia berpikir , adalah konyol jika Anda masih percaya beberapa hal berikut ini:

1.Sial karena kejatuhan cicak

Mau tahu bagian mana sialnya jika seseorang kejatuhan cicak? Iya, benar. Bagian kejatuhan cicak adalah hal sial yang ditemui mereka yang baru saja mengalaminya. Bagaimana tidak sial jika tengah duduk atau melakukan sebuah kegiatan, dan kemudian ada cicak yang hinggap di badan dengan mengagetkan dan kulitnya yang terasa dingin tak nyaman.

Hal itu tentu saja dikategorikan sebagai suatu kesialan karena dapat menimbulkan ketakutan tersendiri pada hewan melata satu ini.

2.Memakai payung di dalam rumah, ada saudara meninggal

Jika saat membuka payung di dalam rumah tiba-tiba ada sanak saudara yang meninggal, maka kami pastikan hal itu adalah kebetulan saja.

Membuka payung di dalam rumah tentu saja sangat mengganggu. Bayangkan saja jika rumah Anda sempit, maka payung akan membuatnya semakin tampak sempit. Belum lagi jika payungnya sedang basah, ia akan segera mengotori dan membuat payung jadi basah.

Penjelasan lainnya, pada saat seseorang membuka payung di dalam rumah maka Anda akan terlihat konyol dan sedang berbuat sesuatu yang useless. Payung kan fungsinya untuk melindungi tubuh dari sinar matahari atau hujan. Kalau hanya dipajang dan dibuka saja, fungsi payung akan hilang.

3.Bersiul di malam hari mengundang setan

Mengapa Anda tidak diperbolehkan bersiul di malam hari saat masih anak-anak?

Sederhana saja kok, bersiul akan membuat orang yang sudah tidur menjadi terganggu dan bangun. Tetapi karena anak-anak sulit diberitahu, maka diciptakanlah sebuah cerita mitos sehingga anak-anak menjadi takut dan tidak bandel lagi.

4.Jangan memotong kuku di malam hari

Memotong kuku di malam hari katanya akan mengakibatkan anggota keluarga meninggal. Benarkah?

Mitos ini juga diciptakan karena pada jaman dahulu listrik adalah barang yang langka. Sehingga tidak aman apabila seseorang memotong kuku di malam hari, dengan suasana gelap. Apalagi jaman dulu alat pemotong kuku belum secanggih sekarang, jika yang digunakan adalah gunting, maka jari terancam terpotong.

Namanya juga mitos, jadi belum tentu benar. Bisa jadi memang cerita tersebut diada-ada untuk tujuan tertentu.
Mitos apalagi yang masih populer di daerahmu?